--- 战斗主类
---
--- @class Cooldown
Cooldown = ClientFight.CreateClass("Cooldown")
local Cooldown = Cooldown

--- @public
--- @return Cooldown
function Cooldown:ctor()
    -- 开始时间
    self.start = 0;
    -- 持续时间
    self.delay = 0;
    --原始 不受CD缩减(13号属性)影响的CD时间
    self.originalDelay = 0;
end